Browse Items (2 total)

Mariano, J. S., & Cordova, S. G. V. (2022). E-Sports online learning module amidst COVID-19 Pandemic. Interactive Learning Environments, 1-10.

Devila, L. E., Cholil, S. R., Athallah, R. D., & Irawan, A. A. (2022). Implementasi Algoritma K-Means untuk Menganalisa Pemain Video Game Mobile Legend untuk Mengetahui Tipe Hero dan Role yang Sering Digunakan pada Setiap Kalangan. STRING (Satuan…
Output Formats

atom, csv, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2