Browse Items (3 total)

Bonner, J., & Woodward, C. (2012). On Domain-specific Decision Support Systems for E-sports Strategy Games. Proceedings of the 24th Australian Computer-Human Interaction Conference, 42-51.

Dor, S. (2014). A History of Real-Time Strategy Gameplay From Decryption to Prediction: Introducing the Actional Statement. Kinephanos, 58-73.

Dor, S. (2011). De la stratégie et de la tactique. La ruse dans les jeux de stratégie en temps réel. In C. Perraton & M. Bonenfant (Éds.), La ruse. Entre la règle et la triche (p. 113-130). Presses de l’Université du Québec.
Output Formats

atom, csv, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2